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サバイバルファンのためのクールなゲーム

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次のOSで利用可能: Windows

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高評価

  • サバイバルモードとストーリーモードの両方を含む
  • 自然で直感的なデザインの広大なマップ
  • 巧みに重ねられたサバイバルシミュレーションのメカニクス

低評価

  • 急で早期の学習曲線
  • 健康とサニティーの管理の緊張感が一部のプレイヤーを圧倒する可能性がある

Green Hellは、人間の本性と荒野の恐怖を描いて、引き込まれるような緊張感あるサバイバルシミュレーションゲームを作り上げました。このジャンルは、難易度が高く、プレイヤーに手を差し伸べないことで知られていますが、Green Hellはこれらの特徴から一歩も退かない。しかし、急な学習曲線を乗り越える覚悟があれば、環境への鋭敏な意識と実用的なリソース及び時間管理のバランスが絶妙な体験が待っています。

物語だけで引き込まれることは少ないかもしれません。プレイヤーは、熱帯の荒野で隠された部族を探している最中に妻を失った男性としてプレイし、手で作れるものと、発見を記録する日記だけを頼りに生き延びなければなりません。主人公は深刻な記憶喪失に苦しんでいるため、後者は特に重要です。このジャンルの他のゲームと同様に、クラフトとサバイバルのシステムを理解した後でないと、より深い世界へ進むことはできませんが、Green Hellはより詳細なサバイバル要素で魅力的な選択をしています。手首につけたGPSウォッチが栄養と水分の必要性を追跡し、食事の中で異なる栄養素のバランスを取る必要があることが、採集と狩猟のシステムに影響を与えます。

しかし、怪我や病気、その他の健康に悪影響を及ぼす条件の扱い方で、システムは本当に他と差別化されます。手を洗わずに食べ物を食べることで細菌が広がり、気付かないうちに傷を負い、野外での感染のリスクが急速に高まります。ヒルや他の寄生虫は定期的な身体検査と衛生管理を必要とし、プレイヤーは最終的にどの葉やハーブがどの問題を軽減するかについて直感的な理解を得ることになります。ゲームを深く進めるにつれて、日記はサバイバル情報の大量の貯蔵庫に変わります。各死は次の試みを少しでも容易にするための知識を少しずつ増やします。

プレイヤーがすでに十分な指標を提示されているとは思わないかのように、彼らはまた、キャラクターの現実感の低下にも対処しなければなりません。環境の厳しさは、キャラクターの健康とスタミナに加えて、サニティーをも削り、低いサニティーは不合理な行動と聴覚及び視覚の幻覚を引き起こします。システムは密接に絡み合っていますが、風景も同様に精巧です。ジャングルはユニークなエリアと多くの活動がありますが、迷いやすい通路の重なり合いのネットワークです。しかし、環境に慣れ始めると、本当に生きているような世界に没入することができます。ただし、旅を通して定期的に迷ったり不快感を感じることに慣れてください。

高評価

  • サバイバルモードとストーリーモードの両方を含む
  • 自然で直感的なデザインの広大なマップ
  • 巧みに重ねられたサバイバルシミュレーションのメカニクス

低評価

  • 急で早期の学習曲線
  • 健康とサニティーの管理の緊張感が一部のプレイヤーを圧倒する可能性がある